Технічні характеристики сучасних відеокарт на чіпах NVIDIA. Overclockers.

30.09.2015

Технічні характеристики сучасних відеокарт на чіпах NVIDIA

128 біт DDR SDRAM

Chaintech

Примітка 1: Офіційних даних про частоти ядра/відеопам’яті плат на сайті NVIDIA немає, або їх доводиться обчислювати за Fill Rate і пропускної здатності пам’яті.

Примітка 2: У посиланнях на виробників наведено посилання на документи/сторінки найбільших офіційних партнерів NVIDIA, в яких вказані тактові частоти відеокарт.

Примітка 3: для плат на базі GeForce4 MX440-8х з 64 МБ пам’яті допускається два варіанти тактової частоти пам’яті: 512 (256*2) МГц (ранній варіант) і 400 (200*2) МГц (більш пізній варіант).

Примітка 4: для плат на базі GeForce4 Ti4200-8x з 64 МБ пам’яті допускається два варіанти тактової частоти пам’яті: 512 (256*2) МГц (ранній варіант) та 500 (250*2) МГц (більш пізній варіант).

Примітка 5: Допускається 2 варіанти організації пам’яті на відеокартах GeForce4 MX420 і GeForce 4 MX 440 SE: У першому варіанті використовується пам’ять SDRAM з шириною шини 128 біт, у другому варіанті — пам’ять DDR SDRAM з шириною шини 64 біт. По продуктивності обидва варіанти практично ідентичні за умови, що ефективна частота пам’яті у варіанті з 64-бітною шиною DDR SDRAM дорівнює подвоєній частоті пам’яті у варіанті з 128-бітною шиною пам’яті SDRAM.

Крім цього, існують «швидкі» варіанти GeForce 4 MX440 SE — з організацією пам’яті 128 біт DDR SDRAM і частотою пам’яті 333(166*2) МГц. На сайті NVIDIA наведені характеристики саме такого варіанту GeForce4 MX440 SE.

Обчислення частоти ядра і пам’яті за Fill Rate і пропускної здатності пам’яті, вказаними на сайті NVIDIA:

www.nvidia.com/page/geforce4ti.html

Для GeForce 4 Ti4600 зазначено: Fill Rate: 4.8 Billion AA Samples/Sec. Так як вказані не Pixels, а AA Samples, то кількість зафарбованих в секунду пікселів буде дорівнює (AA Samples)/4 (Для цієї плати зазначено число AA Samples при FSAA 4x, якщо вказані просто Pixels, то ділити на 4 не треба) Далі: GeForce 4 Ti4600 має 4 піксельних конвеєра, то число пікселів, зафарбованих у секунду одним конвеєром буде дорівнює ((AA Samples)/4)/4 На зафарбовування кожного пікселя піксельний конвеєр витрачає один такт, тому число тактів в секунду, тобто, шукана частота графічного ядра, буде дорівнює числу пікселів, зафарбованих конвеєром за одну секунду, тобто ((AA Samples)/4)/4.

Підставляємо числа: (4800000000/4)/4=300000000. 300000000 тактів — це 300 МГц .

Заявлена пропускна здатність пам’яті (Memory Bandwidth): 10.4GB/Sec. GeForce 4 Ti4600 має 128-бітну шину пам’яті SDRAM. Тобто, за один такт по шині передається 128 біт, або 128/8=16 байт. Заявлено, що за одну секунду по шині передається 10.4 Гбайт або 10400000000 байт (фахівці з NVIDIA вважають, що в кілобайті не 1024, а 1000 байт
). Значить, число тактів в секунду можна обчислити як відношення кількості даних, переданих в секунду, до кількості даних за такт.

Підставляємо числа: 10400000000/16=650000000 тактів, тобто, 650 МГц .

Тактові частоти відеокарт на чіпах серії NVIDIA GeForce FX

Короткий опис статті: характеристики відеокарти Overclockers.ru: Технічні характеристики сучасних відеокарт на чіпах NVIDIA core i3 i5, i7 trinity розгін драйвера драйвер шпалери wallpapers драйвери скрінсейвер програми конкурс приз призи безкоштовно нагорода tuner windows тест пам’ять directx 3dmark файли утиліти оптимізація bios socket ati via motherboard abit asus leadtek thermaltake zalman оверклокінг кулер geforce nforce catalyst overclocker burn кулер cooler відеокарта amd intel celeron duron карта плата оверклокер pentium комп’ютер athlon chaintech elitegroup gigabyte msi palit radeon samsung winbond hynix ddr sdram термопаста titan

Джерело: Технічні характеристики сучасних відеокарт на чіпах NVIDIA :: Overclockers.ru

Також ви можете прочитати