Вибираємо ігрову відеокарту сучасного покоління для настільного

06.10.2016

Вибираємо ігрову відеокарту сучасного покоління для настільного ПК

Додано: 11-05-2012 Розділі: Залізо Автор: Black Doctor Переглядів: 21729

Огляд і тестування нових відеокарт компаній AMD і NVIDIA, а так само порівняння їх продуктивності з графічними адаптерами попереднього покоління.

Зміст
Вступ

Як правило, для багатьох користувачів, домашній комп’ютер є не тільки робочим інструментом, але й засобом для інтерактивних розваг. Серед них, в особливу групу можна виділити сучасні тривимірні комп’ютерні ігри. Чому? Вся справа в тому, що саме комп’ютерні ігри найбільш вимогливі до апаратної частини вашого комп’ютера і щоб насолодитися усіма принадами сучасної графіки, доведеться серйозно витратитися на потужне залізо.

Основним компонентом, що відповідає за прискорення 3D-графіки, є відеокарта. Більшою мірою, саме від її рівня і швидкодії залежать ігрові можливості вашого ПК. Деякі сучасні графічні адаптери являють собою такі собі міні-комп’ютери, що володіють великою обчислювальною потужністю. Таким видеоадаптерам по зубах рішення самих складних графічних завдань. Щоправда, вартість таких рішень дуже висока, а орієнтовані вони на справжніх ентузіастів. Інші відеокарти мають більш гуманні ціни, але і їх можливості обробки 3D-графіки дещо скромніше, ніж у топових побратимів. Існують і зовсім бюджетні рішення, що мають досить скромні графічні можливості, але за то привабливу ціну.

На сьогоднішній день на ринку графічних адаптерів можна зустріти безліч рішень, вироблених не тільки різними компаніями, але і належать до різних поколінь. Заплутатися в цьому достатку недосвідченому користувачеві не складе праці, так і купити відеокарту не відповідає власним очікуванням простіше простого. Наприклад, ви прийшли в магазин і за порадою продавця придбали відеоадаптер за 5000 рублів, на якому, на його думку, ви зможете насолоджуватися усіма сучасними іграми. Повертаєтеся додому, встановлюєте омріяну покупку до комп’ютера, запускаєте гру і… неприємний сюрприз. Гра пішла, але на максимальних налаштуваннях, де вона виглядає найбільш ефектно, все гальмує, а зображення йде ривками. Так, можна виставити графічні налаштування на більш низький рівень, але при цьому може серйозно постраждати якість картинки і грати буде зовсім не цікаво.

Так от, щоб не потрапляти в такі ситуації, ми підготували для вас огляд і тестування відеокарт останнього покоління, що вийшли на ринок до цього часу. Тут ми перевіримо їх продуктивність в найбільш популярних графічних бенчмарках і сучасних комп’ютерних іграх, а так само спробуємо розрахувати коефіцієнт корисності розглянутих відеоадаптерів виходячи з їх можливостей та вартості.

Учасники тестування

У кінці грудня 2011 року, компанія AMD представила новий графічний адаптер семитисячної серії Radeon HD 7970, який став першою в світі відеокартою виконаної по 28-нанометровому технологічному процесу. Саме ця подія і стала початковою точкою відліку для нового покоління відеоадаптерів. На даний момент AMD випустила вже 6 моделей відеокарт останнього покоління: HD 7970, HD 7950, HD 7870, HD 7850, HD 7770 і HD 7750.

Одвічний конкурент AMD, компанія NVIDIA дещо запізнилася з виведенням на ринок нових рішень, заснованих на 28-нм техпроцесі. Перша відеокарта 6-ого покоління сімейства GeForce була представлена громадськості лише в середині березня 2012 року і на даний момент є поки що єдиним представником нового покоління. Правда, GeForce GTX 680, на даний момент вважається найпотужнішим однопроцесорним графічним адаптером.

Для того, що б огляд вийшов більш повним, тестування було вирішено включити додатково ще по два адаптера від кожної компанії попереднього покоління відеокарт. Тим більше це дозволить зрозуміти, наскільки нові графічні рішення швидше старих і швидше чи взагалі? З боку NVIDIA це будуть GeForce GTX 580 — колишній флагман табору зелених і GTX 560Ti- одна з найбільш масових і популярних відеокарт цього виробника. AMD буде представлена так само своїм колишнім флагманом Radeon HD 6970 і більше бюджетної HD 6870.

NVIDIA GTX 680

Представником нової лінійки відеопристроїв компанії є відеокарта NVIDIA GTX 680. Багато фахівців сходяться в тому, що на даний момент це самий потужний однопроцесорний відеоприскорювач, а нам якраз надасться можливість перевірити це на ділі.

Це перша відеокарта каліфорнійського виробника, побудована на новітній архітектурі Kepler. Кодова назва графічного ядра — GK104. Воно складається з 1536 CUDA-ядер, що в 3 рази перевищує кількість ядер моделей попереднього покоління GTX 580. CUDA-ядер працюють на частоті 1006 МГц, Ця частота є номінальною. Компанія NVIDIA пішла по стопах процесорних гігантів і застосувала у новому графічному процесорі технологію автоматичного розгону — GPU Boost. Система може автоматично змінювати тактову частоту до 1100 МГц у режимі навантаження, за умови, що не перевищено ліміт теплового виділення (TDP). Кількість блоків растеризації — 32, ємність відеопам’яті — 2 Гб. Для багатьох сучасних ігрових додатків з роздільною здатністю 2560х1600 цього має бути достатньо. Тактова частота графічної пам’яті — 1500 МГц (6000 МГц ефективна). Шина пам’яті 256 біт, а інтерфейс — PCI Express 3.0.

NVIDIA GTX 580

Ще зовсім недавно це відеокарта була флагманом одночіпових рішень компанії Nvidia. Але і досі можливостей цієї відеокарти з лишком вистачає для вирішення більшості графічних завдань.

Архітектура графічного ядра GTX 580, з кодовою назвою GF110, носить назву Fermi. Сам графічний чіп складається з 512 CUDA-ядер, і працює на частоті 775 МГц. Кількість блоків растеризації дорівнює 48. Обсяг відеопам’яті типу GDDR5 становить 1536 Мб, а її тактова частота — 1550 МГц (4000 МГц ефективна). Шина пам’яті в GTX 580 ширше, ніж у нового рішення і має значення 384 біта. Інтерфейс підключення — PCI Express 2.0.

NVIDIA GTX 560 Ti

Ця відеокарта належить до середнього цінового сегменту, але при цьому має гарні графічні можливості. Кодова назва графічного ядра GF114. На відміну від GTX 580, тут кількість обчислювальних блоків у графічному процесорі знижено до 384, але при цьому працюють вони на більш високій частоті дорівнює 822 МГц.

Кількість блоків растеризації зменшено до 32. Об’єм пам’яті, що працює на тактовій частоті 1000 МГц (ефективна 4000 МГц), становить 1024 Мб, а її шина має ширину 256 Мбіт.

AMD Radeon HD 79 xx

Radeon HD 7970 — це одноядерний прискорювач нової семитисячної серії відеокарт компанії AMD. Всі графічні процесори зазначеної серії створюються по 28-нанометровій технології. Це дозволяє досягти меншого енергоспоживання і нагрівання щодо попередніх моделей. Кодова назва графічного ядра — Tahiti XT.

Загальне число потокових процесорів — 2048, Тактова частота графічного чіпа складає 925 МГц. Кількість блоків растеризації — 32. а ємність відеопам’яті — 3 Гб. Остання працює на частоті 1375 МГц (5500 МГц ефективна). Шина пам’яті щодо попереднього покоління адаптерів була збільшена до 384 біт, що дозволяє мати більш високу продуктивність. Графічний прискорювач підтримує новий інтерфейс PCI Express 3.0.

Radeon HD 7950 — молодший представник відеопристроїв серії HD 79хх. Графічний процесор має кодову назву Tahiti PRO. На відміну від старшої моделі дана версія містить 1792 потокових процесора, що працюють на частоті 800 МГц. Кількість блоків растеризації залишилося на колишньому рівні — 32. Ємність відео пам’яті складає 3 Гб. Працює остання на частотою 1250 МГц (5000 МГц ефективна). Шина пам’яті, так само як і старшої моделі, складає 384 біт. Зовні відеокарти серії HD 79xx практично не помітні.

AMD Radeon HD 78 xx

Radeon HD 7870 — це представник відеопристроїв середнього цінового діапазону, які постійно користуються величезною популярністю. Ці відеокарти дійсно відрізняються високою продуктивністю, зате вони значно дешевші представників топової лінійки. Графічне ядро носить кодову назву Pitcairn XT. Число потокових процесорів — 1280. Це значно менше, ніж у представників старшої серії. Працюють останні на частоті 1000 МГц. Кількість блоків растеризації залишилося незмінним і становило 32. Ємність графічної пам’яті — 2 Гб. Цього цілком вистачить для запуску сучасних ігрових додатків у високій роздільній здатності. Частота пам’яті графічного прискорювача — 1200 МГц (4800 МГц ефективна). Шина пам’яті раніше 256 біт.

Прискорювач Radeon HD 7850 на відміну від старших моделей містить замість двох один шестиконтактний роз’єм для живлення. Ядро має кодову назву Pitcairn РГО і містить 1024 потокових процесорів. Останні працюють на частоті 860 МГц. Ємність графічної пам’яті — 2 Гб (як і у старшого представника). Частота пам’яті залишилася незмінною і дорівнює 1200 МГц (4800 МГц ефективна). Шини пам’яті, як і раніше, становить 256 біт.

Прискорювачі з індексом в назві хх50 завжди були затребувані користувачами як бюджетні моделі з відмінною продуктивністю.

Зовні, референсні варіанти цих відеокарт можна відрізнити по різному кількістю роз’ємів додаткового живлення.

AMD Radeon HD 77 xx

Radeon HD 7770 — представник самої молодшої серії графічних адаптерів компанії AMD. Якщо ви любите пограти в сучасні ігри, і при цьому не бажаєте витрачати багато коштів на придбання відеокарти, то, можливо, серія HD 7770 — це ваш вибір. Само собою пристрій не продемонструє продуктивність топових пристроїв, зате безліч сучасних ігрових додатків в Full HD дозволі будуть працювати і на максимальних налаштуваннях. Графічне ядро носить кодову назву Cape Verde XT. Пристрій має 640 потокові процесори, що працюють на частоті 1000 МГц. Кількість блоків растеризації скоротилася і на даний момент становить 16. Об’єм відео пам’яті 1 Гб, тактова частота якої — 1125 МГц (4500 МГц ефективна). Шина пам’яті зменшилася до 128 біт, що відображається на деяких вимогливих іграх. Так само для таких ігор, що працюють на високих дозволах, може виявитися не достатньо 1 Гб відеопам’яті.

Radeon HD 7750 — це наймолодший представник у новій семитисячної серії. Він відмінно підійде для всіх недорогих персональних комп’ютерів, а також для тих, хто не є затятим геймером, але в той же час хоче використовувати всі «примочки» нової лінійки. Кодова назва графічного ядра — Cape Verde PRO. Число потокових процесорів — 512, що в чотири рази менше, ніж у відеопристроях серії HD 7970. Останні працюють на частоті 800 МГц. Кількість блоків растеризації — 16, ємність пам’яті — 1 Гб. Частота останньої 1125 МГц (4500 МГц ефективна). Шина пам’яті — 128 біт.

Зовні два адаптера 77хх-серії легко розрізнити по системі охолодження.

AMD Radeon HD 6970

Колишній однопроцесорний флагман табору червоних. Графічне ядро має кодову назву Cayman і 1536 обчислювальних блоків, що працюють на частоті 880 МГц.

Кількість блоків растеризації дорівнює 32. Обсяг відеопам’яті типу GDDR5, що працює на частоті 1375 МГц (ефективна 5500 МГц) і шириною шини 256 Мбіт становить 2 Гб.

AMD Radeon HD 6870

Це останній представник, який буде брати участь в нашому огляді. HD 6870 — ще одне популярне графічне рішення, що знаходиться в середньому ціновому діапазоні, але при цьому показує високі результати у сучасних ігрових додатках.

У графічному ядрі Barts, на відміну від топового рішення, кількість обчислювальних блоків було знижено до 1120, зате підвищена частота їх роботи до 900 МГц. Кількість блоків растеризації залишили колишнім — 32. А ось ємність відеопам’яті в референсному зразку зменшили вдвічі, зробивши її рівним 1024 Мб. Так само знизилася і частота її роботи до 1050 МГц (ефективна 4200 МГц). А ось ширина шини роботи з пам’яттю залишилася на колишньому рівні — 256 Мбіт.

Зовні HD 6970 і HD 6870 спочатку здаються дуже схожими, але якщо придивитися, їх відрізняє різну кількість роз’ємів для створення систем Cross Fire X і роз’ємів додаткового живлення.

Методика тестування

Всі відеокарти тестувалися на комп’ютері сустановленными: процесором Intel Core i7 — 2600K, материнською платою ASUS на чіпсеті Z77 (Socket 1155), оперативною пам’яттю 8 ГБ Corsair DDR3 1600 МГц, жорстким диском SSD Corsair 128 ГБ SATA, блок живлення Enermax 900 Вт і операційною системою Windows 7 professional 64-біта.

Продуктивність всіх пристроїв вимірювалася в 10 тестових додатках — 2-х бенчмарках і 8-и іграх:

  • 3D Mark 2011
  • Unigine Heaven Benchmark
  • Batman: Arkham City
  • Battlefield 3
  • Crysis 2
  • Aliens VS Predator 3
  • Metro 2033
  • StarCraft 2
  • Colin McRae Dirt 3
  • The Elder Scrolls V: Skyrim

У всіх тестових додатках було встановлено дозвіл екрану 1920×1080 — оптимальне дозвіл для використовуваного монітора, так і для переважної більшості сучасних дисплеїв з діагоналями від 21 до 27 дюймів. Так само у всіх додатках встановлювалися максимальні налаштування згладжування зображення (антиаліасінг — 4X AA і анізотропія — AF 16X) і включалася тесселяція, де це було можливо. На максимум встановлювалися та параметри якості графіки, текстур, тіней та інших. Саме такі налаштування дозволять перевірити наші відеоадаптери в справжніх бойових умовах і допоможуть зрозуміти їх ігрові можливості.

Результати тестування

Практично у всіх тестах ми будемо вимірювати кількість кадрів в секунду (FPS), які зможуть видавати наші піддослідні в тих чи інших додатках. Що б вам було більш зрозуміло, які величини забезпечують певні рівні комфортності в іграх, введемо кілька обмежень:

  • Менше 30 fps — плавність і комфорт в грі практично відсутні.
  • 30 — 45 fps — прийнятна плавність картинки практично у всіх ігрових додатках з можливістю появи ривків в складних сценах.
  • 45 — 60 fps — комфортна играбильность з рідкісними проблемами в продуктивності.
  • Понад 60 fps — максимально можлива играбильность з плавним зображенням без будь-яких осідань у 3-D рендерінгу.

Ну а тепер давайте познайомимося безпосередньо з самими результатами випробувань:

Першим випробуванням для наших конкурсантів став популярний бенчмарк 3D Mark 2011, в якому GTX 680 випередила свого основного конкурента Radeon HD 7970 майже на 20%. Третє місце в HD 7950. Слідом за ним майже з однаковими результатами розташувалися колишній флагман Nvidia — GTX 580 і HD 7870. Останнє місце займає молодший представник 7-ої серії HD 7950.

Ще один популярний бенчмарк для тестування можливостей відеоадаптерів. Тут HD 7970 дещо скорочує відставання від GTX 680, але в цілому загальна картина розташування відеокарт практично не змінилася. Хіба що два адаптера попереднього покоління Radeon HD 6970 і GeForce GTX 560Ti піднялися на одну сходинку вгору, а остання, впритул наблизилася до Radeon HD 7870.

На відміну від попереднього тесту, тут результатами вже є не якісь умовні одиниці, а реальні кадри в секунду. Таким чином, ми бачимо, що чотирьом учасникам не вдалося показати прийнятний результат, тобто подолати той психологічний поріг в 30 кадрів в секунду, нижче якого підгальмовування картинки стає дуже помітним.

Закінчивши з бенчмарками, переходимо до тестування графічних адаптерів в найбільш популярних ігрових додатках. І першим серед них стає блокбастер Batman: Arkham City. Ця гра завжди прихильною продуктів компанії NVIDIA, адже не дарма в початковій заставці з’являється її логотип. Саме тому відрив GTX 680 від інших просто величезний, а GTX 580 виходить на друге місце, нехай і трохи вигравши у нинішнього флагмана AMD.

Наступним тестовим додатком стає один з найпопулярніших сучасних шутерів від першої особи спревосходной графікою. Як видно з діаграми, в цій грі відеокарти розташувалися на своїх звичних місцях. На цей раз за бортом 30 кадрів в секунду залишилася вся лінійка HD77xx. Стає очевидним, що ці відеокарти не справляються з високим дозволом і просунутими графічними налаштуваннями.

Ще один культовий бойовик від першої особи з прекрасними графічними ефектами, для реалізації яких потрібна потужна система. Crysis 2 так само дещо краще працює з відеокартами NVIDIA, що пояснює більш високі позиції GTX 560 Ti і GTX 580. Що ж стосується прийнятності результатів, то тут вже відразу 5 відеокарт опиняються за кордоном іграбильності. Недарма Crysis 2 вважається одним із самих вимогливих додатків до графічної підсистеми комп’ютера.

А ось і перша гра, яка більше воліє карти AMD, що неминуче позначається на результатах. Вперше за весь час на першій сходинці виявляється Radeon HD 7970, випередивши GTX 680 на 6%. Так само дещо дивує результат HD 6970, опинилася на третьому місці, вперше обійшовши 7950. При цьому лінійка 77xx знову в аутсайдерах, в який раз, не справляючись з високою роздільною здатністю.

Не дивлячись на те, що ця гра вийшла два роки тому, вона досі здатна поставити на коліна практично будь-який комп’ютер з одиночної відеокартою. Так само, як і в попередньому випадку, тут так само вітаються відеоадаптери з червоного табору. І дійсно, картина дуже нагадує ситуацію з Aliens vs Predator, тільки на цей раз HD 6970 зайняла своє більш звичне місце. Не менш важливий і той факт, що нинішній флагман NVIDIA не тільки знову виявився другим, але й мало не скотився на третю сходинку.

Ця популярна стратегія в реальному часі всіх часів і народів не настільки вимоглива до видеоресурсам, як сучасні тривимірні шутери. Саме тому практично всі наші конкурсанти показали прийнятні результати, за винятком, що HD 7750. Але це вже традиційно.

В популярному симуляторі ралі, GTX 680 має величезний відрив від конкурентів. Правда, практично всі відеокарти показали результат вищий за 30 кадрів в секунду, а це означає, що для цієї гри підійдуть і бюджетні рішення.

Останнім нашим тестовим додатком є дуже популярна рольова гра, суперхіт цього року, The Elder Scrolls V: Skyrim. Як видно з діаграми — це сама невибаглива гра до графічних ресурсів, учувствовавшая в нашому тестуванні. Абсолютно всі графічні адаптери показують високу продуктивність GTX 580 вже втретє обганяє нинішній флагман AMD.

У зведену діаграму ми помістили результати середньої частоти кадрів, показані відеокартами за результатами тестів у всіх ігрових додатках.

Висновок

Перед тим як почати робити якісь висновки, наведемо таблицю вартості на поточний момент наших конкурсантів. Адже ціна відеоадаптера — один з основних факторів, що впливає на вибір користувачів.

В першу чергу, за результатами тестів можна відразу сказати, що з допомогою відеокарт сімейства Radeon HD 77xx насолодитися усіма красотами сучасної тривимірної графіки не вдасться. У дозволі 1920×1080 і максимальними графічними налаштуваннями ці карти не змогли показати прийнятний рівень іграбильності практично ні в одному додатку. Звичайно, це не означає, що використовувати ці відеокарти в іграх неможливо, просто для цього доведеться знижувати дозвіл екрана, а так само графічні налаштування, що неминуче знизить якість картинки. Хоча HD 7770 показує непогані результати в деяких іграх, менш вимогливих до відеопідсистеми комп’ютера.

Дві відеокарти середнього цінового діапазону попереднього покоління Radeon HD 6870 і GeForce GTX 560Ti показали цілком пристойний результат на тлі сучасних рішень, опинившись за порогом нормальної іграбильності лише в двох ігрових додатках: Metro 2033 і Crysis 2. Правда в цих іграх досягти плавності картинки на настільки високому дозволі і максимальних графічних налаштуваннях вдається лише топових відеокарт з верхнього цінового сегмента. При середній вартості 5600 рублів HD 6870 і GTX 560Ti досі залишаються хорошим бюджетним варіантом при виборі ігрової відеокарти.

Осібно серед всіх конкурсантів виявився Radeon HD 7850. Маючи в даний час ціну 7250 рублів, ця карта подолала поріг 30 fps у всіх ігрових додатках і може вважатися відмінним вибором в середньому ціновому сегменті графічних рішень нового покоління.

У наступній групі верхнього цінового сегмента, до якої можна віднести Radeon HD 6970, 7870, 7950 і GeForce GTX 580 найменш логічною виглядає покупка HD 6970. Будучи колишнім одночіповим флагманом лінійки відеокарт AMD, в цьому тестуванні він поступився за продуктивністю більш сучасною, але менш рангової HD 7870. При цьому остання в московській роздробі коштує дорожче лише на 100 рублів. А ось колишній флагман NVIDIA — GeForce GTX 580, навпаки, проявив себе з найкращої сторони, і на наш погляд, став лідером у цій групі, обігнавши в багатьох тестах більш дорогий HD 7950. Саме тому купівлю GTX 580 можна сміливо рекомендувати всім геймерам, які бажають насолоджуватися усіма красотами сучасних тривимірних комп’ютерних відеоігор.

І звичайно не можна не сказати кілька слів про двох нинішніх флагманах виробників AMD і NVIDIA. На сьогоднішній день, безумовним лідером по продуктивності на ринку відеокарт можна сміливо назвати GeForce GTX 680, що практично у всіх додатках показував найкращі показники. В середньому, за результатами всіх тестів, його продуктивність виявилася на 12% вище, ніж у конкурента. Правда варто зараз GTX 680 на півтори тисячі дорожче, ніж HD 7970, хоча, така різниця при вартості відеокарт понад 16000 рублів багатьом ентузіастам здасться несуттєвою.

Наостанок, ми вирішили вивести власний коефіцієнт корисності кожної з трестировавшихся відеокарт виходячи з їх іграбильності і вартості. Як ви пам’ятаєте, нижнім порогом, коли грати стає комфортно, є величина в 30 кадрів в секунду, а верхнім, коли плавність зображення не змінюється навіть в самих складних сценах — 60 кадрів. Розбивши цей діапазон на зони з кроком 5 fps, кожна відеокарта отримувала певну кількість балів, за результатами кожного тесту виходячи з наведеної нижче таблиці:

Потім, отриманий сумарний результат був розділений на відповідну вартість графічної карти і помножений на 1000, для отримання коефіцієнта в зручному для сприйняття вигляді.

Для наочності, давайте зобразимо отримані коефіцієнти діаграмі:

Саме оптимальне співвідношення ціна/продуктивність має карта Radeon HD 7850, що в принципі підтверджується і нашими висновками. На другому місці, виявляється HD 6870 за рахунок своєї невисокої ціни і пристойною продуктивності, а на третьому GeForce GTX 580, який був так само нами відзначений, як високопродуктивне рішення з адекватною ціною для цього класу пристроїв.

Цілком закономірно, що флагмани AMD і NVIDIA, розташувалися в нижній частині рейтингу за своїх дуже високих вартостей, а найгірші показники мають Radeon-и 77xx серії, продуктивність яких набагато нижчі, ніж у конкурентів.

Рейтинг: 2.34 | Оцінок: 15 | Переглядів: 21729 | Оцініть статтю:

Короткий опис статті: рейтинг ігрових відеокарт Огляд і тестування нових відеокарт компаній AMD і NVIDIA, а так само порівняння їх продуктивності з графічними адаптерами попереднього покоління.

Джерело: Вибираємо ігрову відеокарту сучасного покоління для настільного ПК

Також ви можете прочитати