Відеокарта, Залізо , Каталог статей, Компютерна допомога

30.09.2015

Каталог статей
Відеокарта

У чому відмінність технології CrossFire від SLI у плані можливості з’єднання двох різних карт? Технологія SLI дозволяє використовувати обчислювальний потенціал двох відеокарт тільки в тому випадку, якщо вони цілком однакові. CrossFire у цьому світлі вигідно відрізняється від технології компанії NVIDIA: в парі можна використовувати відеокарти різних модифікацій, головне, щоб вони були з однієї серії. (журнал Залізо)

ATI постійно оптимізує і оновлює свої драйвери. Програма для роботи з драйверами Catalyst.

VIVO означає Video-In (відеовхід) і Video-out (відеовихід).

Маркування

Компанія Nvidia вирішила в новому році змінити маркування відеокарт. Насамперед буде змінена маркування відеокарт дев’ятої серії — нові відеокарти будуть позначатися як G1хх. Серія G1хх буде закріплена за бюджетними і среднеклассовыми відеокартами і картами середнього класу. Nvidia G130 прийде на заміну відеокартам 9600 GSO і 8800 GS, які вже зняті з виробництва, а відеокарти Nvidia G100 і G120 будуть випущені замість виробляється в даний час моделей 9400 GT 9500 GT відповідно. Крім того, Nvidia планує випустити в цьому році нові відеокарти верхньої цінової категорії, які будуть маркуватися як GTX2xx.

У позначеннях моделі відеоплати слід звертати увагу на літерні скорочення в кінці: урізані варіанти на базі графічного чіпа ATI позначаються літерами СЕ або XL, а у NVIDIA — LE або ХТ; такі системи мають зменшену тактову частоту процесора. Скорочення ТЗ (Turbo Cache) у NVIDIA або НМ (Hyper Memory) у ATI позначає ще більш повільне рішення, яке використовує оперативну пам’ять комп’ютера. Весь перелік відеоплат з додатковими позначеннями типу GS, GTO, ХТХ або PRO не пам’ятає ні один спеціаліст. журнал Chip)

Що потрібно знати про відеокарти?

Автор: Дмитро Чеканов

Відеокарта зазвичай являє собою додаткову плату, яка вставляється в слот материнської плати вашого ПК. Найдешевші графічні рішення, від яких вимагається тільки 2D або робота під Windows, часто інтегровані в чіпсет материнської плати. Сучасні відеокарти можуть похвалитися вражаючим списком можливостей і специфікацій, які рік від року все збільшуються.

Виходи

Після установки відеокарти в ваш ПК на задній панелі корпусу можна буде виявити відповідні роз’єми. Саме до них і підключається дисплей. Багато відеокарти дають декілька (два) виходів, тому можна одночасно користуватися декількома дисплеями. Існують різні інтерфейси дисплеїв, але, в цілому, їх підрозділяють на цифрові і аналогові.

Саме тут розташовуються виходи відеокарти. Зверніть увагу, що слотова панель практично кожної карти розширення доступна зовні корпусу ПК. Тому на ній і розташовуються всі потрібні входи і виходи.

Комп’ютер — це цифрова машина, тому цифровий формат для комп’ютера є «рідним», його краще використовувати для підключення монітора до відеокарти. Сучасні дисплеї пройшли довгий шлях розвитку від перших електронно-променевих трубок (ЕПТ) до рідкокристалічних дисплеїв (РК). ЕПТ-монітори по своїй природі аналогові, тому для них цифровий сигнал перетворюється в аналоговий за допомогою цифро-аналогового перетворювача (ЦАП), який розміщений на відеокарті. З появою рідкокристалічних дисплеїв потреба в ЦАП зникла, але цей компонент все одно присутній на випадок підключення аналогових ЕПТ-моніторів.

Роз’єм, призначений для виведення аналогового сигналу, називають VGA або D-Sub 15. причому якість такого сигналу може відрізнятися від однієї відеокарти до іншої. Дорогі відеокарти використовують якісні компоненти, тому дають ясну і чітку картинку навіть на високих дозволах.

Інтерфейс VGA був стандартом до появи цифрового інтерфейсу DVI (Digital Visual Interface). але він популярний і досі. Виходи D-Sub VGA, як і раніше, використовуються для підключення більшості ЕПТ-моніторів. Їх також можна зустріти на більшості цифрових проекторів і навіть на HDTV-телевізорі. Втім, для цифрових моніторів ми все ж рекомендуємо використовувати цифрові інтерфейси.

Якщо ваша відеокарта не старше 2004 року, то, швидше за все, у неї є DVI-вихід. Більшість відеокарт з DVI-виходами поставляються разом з перехідниками, перетворюючими сигнал з DVI на VGA/D-Sub. Так що власникам аналогових ЕПТ-моніторів засмучуватися не варто. Всі сучасні відеокарти дають два DVI-виходи, які дозволяють підключити два дисплея і розширити можливості робочого столу Windows. Втім, два дисплея підтримує будь-яка комбінація висновків DVI і D-Sub/VGA. Для нових дисплеїв з великою діагоналлю і дозволом, наприклад, для 30″ РК-панелей Dell і Apple, потрібно вихід з двоканальним DVI (Dual-Link), який підтримує «рідне» дозвіл 2560×1600.

Традиційний відео-вихід, всюди зустрічається біля телевізорів та інших відеопристроїв, наприклад, відеомагнітофонів. Відеосигнал проходить через єдиний коаксіальний кабель. В результаті ми отримуємо аналоговий сигнал низького дозволу, який зазвичай гарний тільки для презентацій або ігор. Навряд чи варто читати з підключеного через «тюльпан» телевізора, оскільки якість дуже низька. Втім, «тюльпан» підходить для відео стандартного дозволу.

Композитний відео вихід «тюльпан», також відомий як роз’єм RCA (Radio Corporation of America).

Традиційний відео-вихід, всюди зустрічається біля телевізорів та інших відеопристроїв, наприклад, відеомагнітофонів. Відеосигнал проходить через єдиний коаксіальний кабель. В результаті ми отримуємо аналоговий сигнал низького дозволу, який зазвичай гарний тільки для презентацій або ігор. Навряд чи варто читати з підключеного через «тюльпан» телевізора, оскільки якість дуже низька. Втім, «тюльпан» підходить для відео стандартного дозволу.

S-Video (S-Video позначає «Super Video» або «Super VHS») — ще один аналоговий інтерфейс відео, поширений в телевізійній індустрії. На телевізор він дає такий же сигнал низького дозволу, як і «тюльпан», але колірна інформація рознесена по трьох каналах, відповідним базовим квітам. В результаті ми отримуємо більш якісний сигнал, ніж композитний по одному кабелю, але низький динамічний дозвіл. Хоча S-Video перевершує за якістю «тюльпан», стандарт сильно поступається компонентного виходу (Y, Pb, Pr).

Компонентні виходи занадто великі, щоб розташовувати їх на відеокарті, тому практично завжди використовується перехідник. Зазвичай перехідник дає компонентне відео (перші три роз’єми) і звук (останні два роз’єми). Даний стандарт передбачає три роздільних роз’єму типу «тюльпан»: «Y», «Pb» і «Pr». Вони забезпечують роздільну колірну інформацію для HDTV (телебачення високої чіткості). Подібний тип з’єднання також присутній на багатьох цифрових проекторів. Хоча сигнал передається в аналоговій формі, його якість цілком можна порівняти з інтерфейсом високого дозволу VGA. Через компонентний інтерфейс можна передавати відео високої чіткості (HD).

HDMI розшифровується як «High Definition Multimedia Interface». HDMI — стандарт майбутнього. Це єдиний інтерфейс, який забезпечує передачу відео — та аудіо-інформації по одному кабелю. HDMI був розроблений для телебачення та кіно, але і комп’ютерні користувачі зможуть покладатися на HDMI для перегляду відео високої роздільної здатності.

Виходи HDMI на відеокартах зустрічаються дуже рідко, але в майбутньому вони повинні стати більш популярними. Перегляд відео високої роздільної здатності через комп’ютер може вимагати як відеокарти з виходом HDMI, так і монітора з підтримкою HDMI.

Інтерфейси відеокарт

Своєї інтерфейсної частиною відеокарта вставляється в материнську плату комп’ютера. По суті, це слот, за допомогою якого комп’ютер і відеокарта обмінюються інформацією. Так як на материнській платі звичайно присутній слот якогось одного типу, то важливо купувати відеокарту, яка буде йому відповідати. Наприклад, відеокарта PCI Express не буде працювати в слоті AGP.

Інтерфейс PCI є сучасним стандартом для більшості карт розширення, але відеокарти свого часу відійшли від інтерфейсу PCI на стандарт AGP (а пізніше і на PCI Express). Деякі комп’ютери не мають слотів AGP або PCI Express для модернізації графічної підсистеми. Єдиною можливістю для них залишається інтерфейс PCI, але відеокарти для нього зустрічаються рідко, коштують дорого, та й їх продуктивність залишає бажати кращого.

PCI-X розшифровується як «Peripheral Component Interconnect — Extended», тобто перед нами 64-бітна шина з пропускною здатністю до 4266 Мбайт/с в залежності від частоти. PCI-X (не плутати з PCI-Express!) — це перша швидкісна модернізація шини PCI Express, але при цьому вона отримала ряд функцій, корисних в серверному просторі. Шина PCI-X не дуже часто зустрічається в звичайних ПК, а відеокарти PCI-X дуже рідкісні. Можна встановити карту PCI-X у звичайний слот PCI, якщо він підтримує останню версію стандарту (PCI 2.2 або вище), але зі стандартом PCI Express PCI-X не сумісний.

AGP — інтерфейс з високою пропускною здатністю, спеціально призначений для відеокарт. Він базується на специфікації PCI версії 2.1. Інтерфейс AGP пройшов через кілька версій, а останньою стала AGP 8x зі швидкістю 2,1 Гбайт/с, що у вісім разів швидше початкового стандарту AGP зі швидкістю 266 Мбайт/с (32 біта, 66 МГц). AGP на нових материнських платах поступається місце інтерфейсу PCI Express, але AGP 8x (і навіть AGP 4x) все ж дають достатню пропускну здатність для сучасних відеокарт. Всі карти AGP 8x можуть працювати як у слотах AGP 4x, так і AGP 8x.

На відміну від ISA, PCI і AGP, стандарт PCI Express є послідовним, а не паралельним. Тому число контактів істотно зменшилася. На відміну від паралельних шин, потрібна пропускна здатність доступна для кожного пристрою. У той час як, наприклад, для PCI пропускна здатність розділяється між використовуються картами.

PCI Express дозволяє поєднувати кілька одиночних ліній для збільшення пропускної здатності. Слоти PCI Express x1 короткі і маленькі, при цьому вони дають сумарну швидкість 250 Мбайт/с в обох напрямках (на пристрій і від нього). PCI Express x16 (16 ліній) дає пропускну здатність 4 Гбайт/с в одному напрямку або 8 Гбайт/с у сумі. Менші варіанти слотів PCI Express x8, x4, x1) для графіки не використовуються. Слід зазначити, що механічно слот може відповідати x16 ліній, але логічно, що до нього може бути підведене їх менша кількість. Існує багато материнських плат, у яких два слоти PCI Express x16 та можуть працювати в режимі x8, що дозволяє встановити дві відеокарти (SLI або CrossFire).

Охолодження

Відеокарти можуть споживати (і, відповідно, виділяти) стільки ж енергії, скільки 150-Вт лампочка. Подібна кількість тепла, що виділяється з поверхні одного кремнієвого чіпа, може легко спалити кристал. Тому тепло слід своєчасно відводити за допомогою стабільних і потужних кулерів. Без систем охолодження графічний процесор або пам’ять можуть перегрітися, що призведе до «повисанию» комп’ютера, а в гіршому випадку навіть до виходу відеокарти з ладу.

Охолодження може здійснюватися як пасивно за допомогою теплопровідних матеріалів і радіаторів, так і активно, якщо працює вентилятор. Але в останньому випадку доведеться задовольнятися підвищеним рівнем шуму.

Радіатори

Під словом «радіатор» (heatsink) зазвичай розуміють пасивне охолодження. Радіатор знижує температуру чіпа, до якого він підключений, завдяки відведенню тепла і підвищення площі теплообміну з повітрям. Для цієї мети радіатори зазвичай використовують ребра. Їх можна знайти на графічних процесорах, а також на чіпах пам’яті.

Теплові трубки

Відеокарти з пасивним охолодженням часто використовують теплові трубки. Чим більше поверхня радіатора, тим краще буде відвід тепла (часто з допомогою вентилятора). Але іноді безпосередньо на самому чіпі складно встановити великий радіатор з-за обмеженого вільного місця. Деякі чіпи настільки компактні, що громіздкий вентилятор не буде правильно працювати із-за дуже малої контактної площі. У таких випадках допомагають теплові трубки, оскільки вони значно збільшують теплопередачу від нагрівається ділянки до радіатора. До чіпу прикладається пластина з матеріалу з високою теплопровідністю. А вже до неї прикріплюється теплова трубка, яка відводить тепло до радіатора на своєму іншому кінці. І там вже тепло легко можна розсіяти.

У більшості випадків кулер відеокарти являє собою радіатор з прикріпленим вентилятором, який продуває повітря вздовж поверхні радіатора, таким чином відводячи тепло. Кулери відеокарт найчастіше охолоджують графічний процесор, оскільки це самий гарячий компонент відеокарти. Сьогодні на ринку можна знайти чимало кулерів для відеокарт, які можна встановити замість штатних варіантів. Часто кулери відеокарти називають VGA-кулери. Але VGA-кулери часто охолоджують не лише графічний процесор, але і чіпи відеопам’яті.

Графічний процесор

Графічний процесор можна назвати «серцем» відеокарти, майже так, як центральний процесор є «мозком» комп’ютера і є найважливішою частиною відеокарти. У більшості випадків графічний процесор приховано від стороннього погляду кулером відеокарти. Слід зазначити, що графічний процесор найчастіше є найбільшим і гарячим компонентом відеокарти.

Відеопам’ять

Відеопам’ять на карті зазвичай розташовується поряд з графічним процесором. Якщо графічний процесор можна назвати «серцем» відеокарти, то переклад пам — це джерело життєвої сили.

Чіпи пам’яті (зазвичай їх буває від двох до восьми) найчастіше розташовуються на відеокарті навколо або по одну сторону від графічного процесора. Вони виглядають як маленькі чорні прямокутники або квадрати однакового розміру.

У багатьох випадках на чіпи пам’яті радіатори не встановлюються, тому їх легко можна помітити на відеокарті. Але іноді до чіпів пам’яті прикріплюється радіатор, або вони закриваються спільним з GPU кулером, охолоджуючим як графічний процесор, так і пам’ять.

Сучасні відеокарти, як правило, оснащуються 128, 256 або 512 Мбайт пам’яті, причому використовується як пам’ять DDR2, так і GDDR3. Чим більше буде пам’яті на відеокарті, тим більше графічних даних (як правило, текстур), можна зберегти локально, тобто за ними не потрібно буде звертатися в пам’ять комп’ютера.

Втім, обсяг — це далеко не все. Часто дешеві або масові відеокарти оснащують великою кількістю пам’яті, щоб вони швидше продавалися. Якщо сучасні моделі відеокарт використовують шину пам’яті 128 або 256 біт шириною, то деякі дешеві і навіть середні за ціною карти оснащені всього лише 64-бітної шиною. Уявіть собі дві відеокарти з однаковими частотами, одна з яких використовує 128-бітну шину, а друга — 64-бітну. Перша буде передавати за одиницю часу в два рази більше даних, ніж картка з 64-бітною шиною. Сучасні ігри вимагають, щоб робочі дані зберігалися у відеопам’яті. І якщо вони не будуть своєчасно надходити до графічного процесору (у випадку вузької шини), то він буде простоювати, а гра — відчутно «гальмувати».

Якщо вам доведеться вибирати між двома відеокартами, які розрізняються тактовими частотами, об’ємом пам’яті і шириною шини, то завжди вибирайте менший обсяг з більш широкою шиною. Звичайно, якщо ви отримаєте при цьому швидку пам’ять і/або швидкісний графічний процесор. Це того варто.

Категорія. Залізо | Додав. Stein (12.09.2010)

Короткий опис статті: каталог відеокарт

Джерело: Відеокарта — Залізо — Каталог статей — Комп’ютерна допомога

Також ви можете прочитати